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Junio 2007 – Mexico
Unilever necesitaba un desarrollo para los puestos de venta de autoservicios de México que complementara su última campaña de publicidad.
A través de la agencia Imagine, SIA Interactive creó el Juego del Aleteo, en el que los jugadores debían ayudar al tierno pollito de la campaña a recoger todos los alimentos.
Para lograr su objetivo, los niños que participaban en el juego debían imitar el movimiento de las alas frente a una cámara que captaba el movimiento, y así guiar al personaje animado por la pantalla en busca de alimentos y productos Knorr.
El juego cumplió perfectamente con el objetivo. Mientras muchos niños aleteaban, su madre cantaba un jingle, reflejando lo que el consumidor veía en TV durante la campaña publicitaria.
Hubo un promedio de 75 jugadores por día.
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Ficha técnica |
| Cliente |
Knorr / Unilever |
| Agencia |
Imagine |
| Lugar de uso |
Autoservicios de México |
| Fecha | 24 de abril al 22 de mayo de 2007. |
| Requerimiento |
Desarrollar una solución relacionada con la campaña publicitaria de Knorr en el punto de venta. |
| Soluciones |
Juego del aleteo. |
| Resultado |
Los niños jugaban con sus madres y demostraban que conocían la campaña publicitaria. |
“Contratamos a SIA Interactive para brindarle a nuestro cliente, Unilever, una solución que se complementara con su campaña de publicidad, logrando hacer que el consumidor viera lo mismo en TV y en el Punto de venta. SIA Interactive es una empresa que logra establecer estas relaciones a través de la tecnología, que de otra manera sería algo muy difícil de lograr”
Imelda Lizárraga Directora de Proyectos
Imagine
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