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SIA Interactive desarrolló a pedido de The Bravo Group un juego para que Dimetapp peleara contra bichos (gérmenes) hasta dejarlos fuera de combate. Cuantos más bichos quedaban fuera de combate, el jugador ganaba más puntos para convertirse en un ganador.

Jugar Demo


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Vista del stand

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Vista del stand

Julio de 2007 – Chicago, Illinois, EE.UU.

El participante juega para dejar fuera de combate tantos bichos (gérmenes) como le sea posible, disparándoles con una botella de Dimetapp rediseñada con un gatillo.

Cada bicho se identifica con el sonido característico del síntoma de la enfermedad que produce, tales como el estornudo, la tos y el carraspeo.

Los bichos comienzan a aparecer en el juego a un ritmo lento y ganan velocidad a medida que se avanza, lo que hace cada vez más difícil dar en el blanco.

Además, el cliente nos contrató a través de otra agencia, Ryan Direct, para implementar la versión en línea del juego.

  Ficha técnica
ClienteWyeth / Dimetapp
AgenciaThe Bravo Group
Lugar de uso Chicago y otros centros hispanos de EE.UU.
Fecha De julio a septiembre de 2007
Requerimiento Exposición de la marca y sus beneficios a través de un juego divertido e innovador.
Soluciones Juego Dimetapp Knockout en mini kiosco.
Resultado Los niños quedaron cautivados con este juego, que probó ser muy divertido para jugar.

“El juego fue un gran éxito entre los niños y ayudó a promocionar la marca de una manera muy divertida y original. Gustó tanto que el cliente decidió implementar una versión en línea y otra versión del juego para el mercado general.“
Paula Mc Korkle
The Bravo Group
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Jugando

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