Febrero de 2003 - Buenos Aires,
Argentina.
El motor multiplayer de SIA Sistemas permite desarrollar
juegos donde varios participantes compiten simultáneamente
en entornos de red local o Internet. De esta manera, un juego
multiplayer desarrollado inicialmente para una exposición
puede ser fácilmente adaptado para distribuirse y utilizarse
en forma masiva a través de Internet
La plataforma es multipropósito y puede ser utilizada para
Juegos 2D, 3D , Realidad Virtual, TV interactiva y dispositivos
móviles.
Entre las funciones avanzadas de SIA-MP1 se destacan
los servicios de motor de chat, voice sobre IP, video conferencia,
acceso a base de datos, uploads y downloads al servidor, como
así también sofisticados algoritmos de predicción de movimientos
para redes Wan. El acceso directo a base de datos permite
que cada jugador tenga una identidad persistente y se puedan
registrar las participaciones y el ranking de cada juego.
El módulo de download permite bajar en forma transparente
distintos niveles de un juego en forma imperceptible para
el usuario.
La tecnología está apoyada en la plataforma DirectX de Microsoft,
corre como un servicio de Windows 2K y su arquitectura es
escalable, permitiendo que miles de jugadores jueguen a la
vez.
"Desarrollar una plataforma para que muchas personas jueguen
a la vez desde cualquier lugar del mundo representa un enorme
desafío técnico, pero el mercado de juegos interactivos es
cada vez más exigente. Hoy en día ya no alcanza con un bien
diseñado y bonito juego individual. Los usuarios exigen interactividad,
y no meramente entre ellos y las computadoras, sino entre
varios jugadores entre sí. Esta tecnología representa una
nueva dimensión en juegos interactivos y un gran diferencial
para nuestros clientes en todo el mundo, que redundará en
juegos más divertidos, de participación masiva y con interacción
entre los participantes".
Adrián Simonovich
CEO
de SIA Sistemas
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